炉石传说要求萨满卡组 炉石传说任务萨卡组
大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于炉石传说标准萨满卡组,炉石传说潜行者卡组这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、炉石传说23.0版本标准玩法法强萨卡组构筑同享
炉石传说标准玩法是游戏中的主要方法其中一个,23.0版本标准玩法萨满怎样构筑卡组?下面给大家同享壹个炉石传说23.0版本标准玩法法强萨卡组构筑
新版本已经到来,版本初期标准天梯可以说达到了另一种意义上的百花齐放——虽然强大的卡组包括跳费德、机械法、任务战、机械骑等很多种,但每一种卡组拉出来都会被人以各种缘由归为毒瘤。而在新卡预览阶段就让人眼前一亮的萨满新卡生物荧光,则被证明在亮丽的卡面插画以外还拥有不俗的强度,法强萨卡组应运而生。
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接下来我将为大家说明这套我优化过的法强萨构筑,相对于原卡组,其速度更快,且拥有了更为多样的爆发点。
多少基本的难题
Q1:同样依靠铺场斩杀,何故选择法强体系而非嗜血体系?
A1:嗜血体系必须随从站一回合且未被冰冻的情况下才能打出伤害,而萨满由于其控场体系为雪落守护者和嗜血的标准不合,因此相较于嗜血体系法强体系更加合适。
Q2:何故选择法强萨而不是控制萨?
A2:不可否认,两张生物荧光会在前期上手时会严重影响扛快攻的能力,但萨满拥有多系施法者和冷风的快速过牌体系,因此基本可以接受以两张牌的代价带来稳定的斩杀。且控制萨的后期和奶量上的端板也注定了其强度在法强萨之下。
Q3:法强萨的优劣对局是?
A3:其对阵环境主流的德鲁伊基本可以达到七成胜率,对阵机械法、机械骑、海盗贼也均占优,而面对海盗战和任务贼时,则较难取胜。
单卡讲解
生物荧光:全场最佳,原画的神,绝美的特效,初看平庸但却上限极高的特效总之是全卡组的核心,其合理的费用决定了法强萨t2卡组的强度。
闪电箭、间歇热泉、冰霜撕咬:直伤御三家,带满以后伤害是溢出的,打快攻均可以随时运用,打德鲁伊时冰霜撕咬荣誉击杀卡德鲁伊的费用很决定因素。
多系施法者、珊瑚培育师:平均能过2张牌(铺两个怪),注意为了加快节拍,在对方不是快攻的情况下一般会有冷风冻自己的怪或间歇热泉打对面脸的操作。珊瑚培育师在后期迅速铺怪提法强也是其常见的用法。
学校教师:这个位置原本带的是艾萨拉女王,但女王费用过高且中期上手容易卡在手上,其影响也往往只有单一的复制一张一费生物荧光或直伤牌,相对来说学校教师就拥有回血、解场、制造低费生物荧光等一系列影响,且其费用低、无条件,是相较于女王的更好选择。
博尔纳·锤喙:影响包括且不限于:配合多系施法者暴力过牌、配合学校教师和后续的小学生刷生物荧光小学生、配合生物荧光小学生和其他战吼随从暴力加法强。其影响相较于铜须更加强势,且低一费,而两者都带时往往会出现卡手裸丢的现象,故卡组中带了他而言败了铜须。即使前期卡在手上裸丢,也可以将德鲁伊不多的前期解牌骗光。
蛮爪洞穴:特别强势的四费节拍,它可以有效克制依靠刀输出、控场的潜行者和战士,且其后续的零费铺场可以有效进步斩杀。
雪落守护者:面对扇贝牧、海盗战、机械法、机械骑、德鲁伊等场面难以处理的卡组时的mvp,会被对手刻意带的掩息海星针对,因此运用时要注意尽量在对手满场时再下,或者下的时候对面的场面不能斩杀你。
艳丽的金刚鹦鹉:不论是配合雪落守护者还是配合珊瑚培育师都可以节省出一些费用来铺场或者过牌,有时候连续雪落四回合可以直接转职剑宗萨,踢脸取胜。
血法师萨尔诺斯:其实血法师没有弱过,一张二费的牌,能同时兼具站场、法强、过牌三大属性,从来都是很超模得存在。而且血法师特别适合本体系,不论是将大漩涡传送门的伤害进步到可以清海盗战前期场面的水平,还是弥补卡组缺失的解四血随从的能力,都能起到很好的影响。斩杀阶段2费多补一点法强,更是很多情况下的决定因素性存在。
艾萨拉的卷轴:不可否认其强度和灵活性,且它可以有效补充卡组缺失的火系法术,其缺点在于沉王牌开出来的牌不稳定且也许占卡位,但相较于和它竞争卡位的深铁穴居人,我觉得这张卡还是能发挥更好的影响的。
起手留牌
面对快速卡组时:艾萨拉的卷轴、间歇热泉、血法师萨尔诺斯、破霰元素、蛮爪洞穴。
面对慢速卡组时:艾萨拉的卷轴、蛮爪洞穴、伯尔纳·锤喙、学校教师。
对局详细解答
vs德鲁伊大优对局
德鲁伊是天梯中最多的对手,其卡组特征是解牌少且臃肿、中期才开始铺场、过牌离谱、通过**之鳞会叠18-40点不等的护甲。不过好在再离谱的中期场面也可以用一张雪落控制(最好做好被掩息海星的准备,比如计算对方场攻无法斩杀自己的前提下再下雪落),而如何剑宗气宗相配合击穿德鲁伊的护甲则是必须好好思考的事务,除特意留**之鳞贴给森林之王伊弗斯的对手以外,斩杀均只是时刻难题。
vs战士小劣对局
在对手不特意防备本卡组时,可以通过满场冻结对方让对方的船开不出海盗,或者蛮爪洞穴小鹿及时冻脸等方法取得节拍点。但如果对面刻意空出壹个位置,且携带掩息海星的话,那就只能强行抢对面的节拍或祈祷可以尽早斩杀了。
环境中还存在一小部分防战,其本质是运用深海来客和冲锋斩杀的otk战,和其对局同样较为困难,由于其解场能力很强,场上无怪无法雪落针对,且手顺的时候斩杀凑的很快。面对这样的卡组,只有尽快凑斩杀,并尽量发现荧光小学生了。
vs法师小优对局
大部分情况下对局有优势。要特别注意机械鲨鱼的暴力解场和暴力直伤,能解掉的情况下就解掉,如果解不掉就等对方上满七个随从之后用连续雪落、雪落+鹦鹉冰冻处理。大部分法师会贪鲨鱼伤害而铺满场,且法师没有办法化解满场面被冰的情况,只能点壹个火冲,祈祷大家别再继续打雪落。
vs潜行者大优对局
天梯存在较少,一般为海盗贼。蛮爪洞穴是本卡组对战海盗贼特别决定因素的一张牌,其站住场后具有的冻英雄的功能对依赖刺豚拳手+瘟疫科学家解场、剑鱼输出的潜行者来说无疑是毁灭性的,有几局甚至我的场上站稳了几只小鹿后对面直接就跑了。
vs圣骑士大优对局
对于本卡组来说就是弱化版的机械法,同样具有铺满场面的倾给,同样连续雪落之后就只能被气宗剑宗配合带走,且失去了机械鲨鱼这波解场+输出。
vs牧师大优对局
以扇贝牧为主,对方裸拍扇贝的话最好解掉,能用艾萨拉的卷轴发现一张呱就更好了。中期对面打的顺的话有也许在场面上铺3只以上扇贝,尽量用冷风、雪落拖回合,同时要随时注意牧师有高效的沉默可以破冰,避免被斩杀。大部分情况下对铺牧师需要主动解大家的场面,难以打出有效输出,只要拖到一定回合,大家的斩杀就可以凑齐,直接结束比赛了。
vs猎人大劣对局
以任务猎为主,本卡组的爹其中一个,难度在于对方高效的解场(灭龙STG+零费技能)让中期抢场面变得特别困难,且自己的血量也受到严重压迫,好在环境中本卡组并不是很多。
vs恶魔猎手小劣对局
一般形态为邪能瞎,场面上一直不会造成太大的压力,但如果对面专注走脸,对局就会变得特别危险。尽早掌握场面优势,而且防备好刃鲨的一波解场返场,留好解塞思诺女士的牌,是获胜的决定因素。
vs术士大优对局
环境里的术士不多,碰到的有鱼人术和诅咒术,均不算强力,只要专心凑斩杀,顺便解解场面就可以了,还是相对好应付的。
vs萨满是时候展现真正的技(pai)术(xu)了
基本为内战,且天梯存在数量很少。内战当中的小学生表现尤为重要,壹个荧光小学生可以加快一到两回合斩杀。同时要注意内战雪落都是虚的,只有真正掌握了场面才是优势,很多时候需要卖壹个生物荧光配合大漩涡传送门来解场。
小编归纳一下
环境使然,使毒瘤充盈天梯,大部分人一边大喊着“削弱补丁快来”却又加入了毒瘤的行列,而法强萨这套卡组,面对各毒瘤职业的离谱铺场,却能像超然事外一般,用冻结场面的方式优雅而非狼狈的控场,在流翠莹光轻抚过后,降下疾风骤雨般摧枯拉朽的巨量法术伤害,可以说是清流中兼具了强度,强度外又平添几分帅气。
希望这套卡组,能为你的标准天梯之旅增添几分不一样的趣味。
二、炉石传说冠军的试炼萨满卡有哪些 萨满职业卡组主推
top.9灌魔之锤
(也就是新出的萨满职业卡最差的一张)
目前可用于卡组:无
4费,2攻4耐久,忘语效果技能改为造成2点伤害。
忘语效果还不错,然而难以触发。不算忘语,武器本身是亏费用的,4回合之内几乎起差点啥子效果,如果用刀顶了,等于直接亏了4费。
如果这把刀是光环效果,好像就还可以,忘语的话,真的太慢了,要触发,要么亏节拍,要么亏费用。而且萨满技能变成打伤害的话,需要开发新套路。
点评:没找到对应思路的卡组,亡语也很一般。
top.8先祖姿势
目前可用于卡组:k神先祖萨
2费过载2抽两张牌加入手牌,等于于4费过2张牌。
对比法师3费的奥数聪明,高了一费,节拍更慢了。算一下虽然压缩牌组了,然而等于于利用4费多了一张手牌,好像节拍有点亏。
k神的那套先祖萨,用到了这张牌,暂时其他卡组用到这张牌的几乎没有,期待开发吧。
点评:2费抽排过载2,整体等于于壹个4费过2牌,后期用用还行,除了过载萨基本看差点带这张的。
top.7德莱尼图腾师
4费44图腾师
目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
场上有壹个图腾就赚了,比霜狼少一费,本身身材还算不错了。
然而,何故没人带呢?也许还是由于4费,本身强度更高的割菜机,和弥补萨满几乎没墙没buff的阿古斯,在萨满的控场卡组中,都是比图腾师影响更大。因此把他排在了这个相对靠后的位子。
点评:图腾萨用起来不错,2个图腾时招个66挺好,然而天梯见的不多。
top.6唤雾者
目前可用于卡组:控场萨
6费4/4,身材差,然而战吼效果极其的反常,那么何故带的人不多呢?
还是和环境有关,国服的环境偏快,很多情况下6费之前都是没场面的,这张卡丢下去身材差,对场面还是起差点啥子帮助,太亏节拍了,就算之后每个随从都是+1/+1的身材,感觉也无力回天了。
这张橙卡6费的时候如果顺风或者55开的情况下直接丢下去,特别最牛。但,还是那句话:不适合环境。
点评:实际效果一般,是一张大后期卡,然而效果发挥不明显。
top.5元素毁灭
目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨
3费过载5,等于于8费全场打4~5点伤害。
对比7费烈焰风暴,这两张牌几乎55开~元素毁灭局限性更高,然而,7费打出烈焰风暴是没有其他费用了,而元素毁灭等于于预支了之后壹个回合的费用,在这回合中完成返场。
这是元素毁灭和烈焰风暴相比,略占优的一点。抢到了先手,然而下回合少5费。好像在下回合中也会让出先手。(抢到先手也很容易再让出去,然并卵)
因此说,好像并不是这么的强,然而在大后期的萨满卡组中,能起到很大的影响。比如:蓝龙萨,k神先祖萨。
点评:过载5,等于于加强版的双方呼啦,在过载萨中有奇效。
top.4治疗波
目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨,控场萨
3费,拼点,赢了回14血,输了或者平了,回7血。
治疗波看似很强大,最多可以3费回14血,其实,大多数情况下,丢了场面,回14血也没用。
打个比方,除非像对阵t7这种不依赖场面输出的卡组,治疗波是特别强大的。对阵其他卡组时,局限性就很大了。
k神的先祖萨带了两张治疗波,别忘了,治疗波是可以指随从的。配合土爹用好像吊吊哒,这套现在我也没试过,大家可以去尝试,治疗波应该是为了苟住,更多情况下我觉得会是配合土爹用的。
虽然我不看好这张牌,然而目前萨满的很多卡组都加入了治疗波,这就说明还是萨满新卡中能用的牌,这是我把它放在第4的缘故。
点评:极大提高了萨满的回复能力,完爆小德的治疗,带武器的萨满带一张很好用。
top.3雷霆崖勇士
目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
感觉是萨满新卡中还不错的一张卡了。
强大的战吼效果,可以说是天生嘲讽,一般绑定了,7费下,是优势无限扩大的卡,劣势裸下身材也还不错。这样算吧,如果7费下,场上没随从,那就一个5/8,或者6/7,只要场面上有壹个图腾,就赚到了。
有些控场萨玩家会带上1张,如果带了2张也不为过。
点评:图腾萨神卡,然而天梯包包骑太多,图腾并不能站住场,环境慢下来后会很有潜力。
top.2图腾魔像
目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
2费3/4,过载1,等于于3费3/4。
2费能下壹个吃绝大多数2费2/3,3/2的随从,几乎是等于是白赚一张卡。
TGT还没出之前,萨满的前期是很弱的,随着图腾魔像和海象人的到来,在很大程度上,帮助萨满有了渡过前期的资本。
点评:2费绝顶的身材,前期稳定的站场,后期效果一般,但也能用。
top.1海象人图腾师
目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
3费3/2,随机召唤壹个图腾,最差,也是标准身材,图腾魔像,火蛇,马桶,都是相对好的图腾。
排在图腾魔像之前是理所应当的吧,在随机到最差的图腾情况下,还是标准身材。
这张牌就是下限不差,上限很棒,还没有局限性。不像牧羊人,局限性高,场上要有野兽也触发,招出来2/2下面内容的随从,还亏了。
点评:不错的站场,能稳定赚1费的节拍,召唤火舌,马桶或者魔像就是大赚,图腾萨必要。
三、炉石传说萨满卡组如何组合 新鲜疯狗机械萨卡组组合详
卡组思路
显而易见的这是一套快攻打脸萨满,利用超模的机械卡组前期速铺,堆积场攻打脸,接着利用5费身材爆表的魔能机甲的输出和大量直伤法术来进行斩杀,往往能在6到8回合化解对手——如果自己手顺对面卡手甚至可以4回合斩杀!
很多人就会想:同样是机械快攻卡组,这套和机械法师相比怎样?
小编觉得这套跟机械法师各有优势,机械法师之因此强势,在于跃迁和法师职业卡地精炎术士的超模,同时加上科学家和镜像这对奥秘的强节拍和安东尼刷火球的一定后期能力。
而这套的优点在于:
1、抢脸能力更加出色,首先法术伤害熔岩爆裂X2加连环爆裂X2加实话武器X2加闪电箭加3把武器提供了大量的直伤,远高于法师的双火球寒冰箭,拥有更多的过墙斩杀。
2、动能战锤在解场和BUFF机械随从的出色表现,其影响甚至不亚于战士的小斧头。
3、魔能机甲在5费时候的夸大场攻,械法之因此不会带魔能机甲去打,是由于机械法直伤不多,而且抢血能力比这套稍差,也许会导致KEY卡安东尼等被爆或者直伤法术被爆,导致不能斩杀对手。然而这套萨满之因此可以带魔能,是由于萨满并没有地精炎术士那种超模的卡来进行返场,然而却拥有大量的直伤法术,和前期抢血能力——打蛋器。这意味着依靠魔能机甲战斗回合会被缩短到6到8回合便分出胜负。同时也不怕被爆牌,由于根本用差点那么多牌,同时直伤够多,并不担心被爆几张直伤卡牌之后不能斩杀。因此这套带了双魔能进行抢血是可以行的通的。
组卡思路
快攻卡组往往拥有4张以上的1费随从以保证前期1费能够有人站场,因此小编1费天然选用齿轮大师和发条侏儒,加了一张马云是为了提供5张1费随从保证1费有怪下,而马云后期摸到就当1个1费打2的伤害,也不是很亏,只加1张是由于卡位以及2张马云往往会在4到5费亏中期能力的现象。
2费天然是跃迁、打蛋、王阿姨的组合,保证抢血能力,王阿姨为快攻卡组提供输出屏障的能力有目共睹。只拿一张火舌,是由于这套并不是靠大量杂毛小兵铺场来提供场攻,不能利用火舌来进行以小换大的随从交换。火舌往往是用来打伤害,配合吵吵跟打蛋器,1张足够。
3费动能战锤则是解场保护随从BUFF随从,这套萨满前期抢血还是很依靠随从的,而动能战锤的杰出则是在于3费打3解场特别好用,避免了随从解场造成场攻减少。BUFF随从能力也是出众。3费蜘蛛坦克也是比麦田实在的多。
4费绝顶中立随从割菜机不解释。
5费赛布、自杀锤和两张魔能提供在前期怪被解的差不多的情况下的中期能力。同时赛布有效防止对面清场而且压制对手跳硬币,压制对手董大师特别出色。
没有带6费以上的随从甚至火爹也不带,是由于火爹往往作为返场手段,而这套卡组并不求返场,前期铺不起来抢差点血已经输,前期铺起来而且抢血后期法伤法术直接带走,并不要返场的火爹。火爹往往只能提供3点输出,并不适合。XIXO在最近的比赛中也用过类似的打脸萨满,而且带了4费的萨满新火人,然而小编试用过感觉差强人意,过载特别影响5费魔能登场,因此并咩有加入4费新火人。
对阵思路
前期天然找低费随从铺场,找跃迁、王师傅、王阿姨、打蛋器、发条侏儒、动能战锤。利用1费随从的交换为打蛋器跟跃迁提供生存输出环境。接着抢血。动能战锤解场优先于打脸,由于抢血还是特别靠随从,这点很决定因素。4、′5费左右会有墙,这时候要思考直伤是过强还是留着斩杀,如果有值得保的随从,而且不想浪费输出可以用熔岩爆裂等来解董大师的场子。
如果场上随从不值得保,那么直伤留作斩杀。魔能机甲应该是越早下越好,对方抽到硬解跟王牌几率更低,给对手压力更大。可以说中期基本上就依赖于魔能打输出。到了5费之后就祈祷来直伤法术而且摇出法强图腾斩杀对手吧。
多少实用的小诀窍:发条侏儒给的换血零件配合石化武器和火舌来造大屁股的随从,影藏打蛋器和魔能机甲可以给予对面等于大的压力。想要动能战锤BUFF随从的时候注意攻击和随从入场循序,并不一定要动能战锤BUFF给打蛋器,往往先打出这BUFF的2点伤害更为靠谱。回收零件回收王阿姨火舌和洛欧塞布会有惊喜。
对阵热门卡组的优劣情况
最大优势对局:手牌术士——大量过墙法术跟前期抢血能力导致大王术士往往会被快速抢死,就算架墙也会死于15点以上爆发的直伤。往往只用注意防下4费AOE,在下回合不能斩杀的情况下稍稍控血(往往以不能双驾融合为准)基本上就能去的胜利,毫不夸大胜率在8成左右。
优势对局:咆哮德、中速猎、对阵小德优势道理等同机械法,而且这套前期抢血能力更胜机械法,小德往往会死得更快。前期注意防下130,老路砸、横扫就行。当然第十职业天胡小德当我没说。
对阵中速猎人优势在于比他速度快,类似的快攻卡组往往是速度快的有优势。
小优势对局:T7、机械法、对阵T7之因此敢说小优势在于有王阿姨这堵墙,而且抢血跟爆发能力高于T7,T7如果不管场面是抢不过这套萨满的。想赢T7勇气的对枪血就好了
机械法则是由于现在机械法大量降速,不带科学家跟镜像,往往前期场面抢不过有动能战锤的大家。而魔能也是机械法拿命去解的存在(冰冻零件当我没说)而且大家速度比机械法快。在他刷火球之前就能分出胜负,因此机械法有大量卡手废卡:安东尼、砰砰博士等(这里说博士废是由于往往轮差点他上场)。注意保证自己场攻情况下不给机械法留机械就行。不过最近由于动物园跟奴隶战强势。机械法越来越少。
均势对局:奴隶战、刀油贼、防战。
奴隶主战士是楼主人文当今环境下第一的卡组,敢说均势是由于如果奴隶主前期没有2费斧头很难在大家面前苟住,而且等到8费有COMBO的时候往往就能带走对面了。而且大家的斩杀线很难估算,难防。胜负主要看对面解场能力。另外个人觉得对阵战士的时候起手吵吵机器人优先级高于跃迁和打蛋器,割菜机优先于蜘蛛坦克。
刀油贼跟防战同理,主要看对面能不能解的过来。因此能够封住战士主要解场手段的吵吵特别重要。
劣势对局:动物园、牧师、对阵动物园这套是有小劣势的,由于这套相对依靠前期随从站场抢血,而动物园恰恰是前期抢场面绝顶的卡组。因此对阵动物园要尽量想办法找低费去强场面,只有一张的大地震击也特别决定因素。当场面也许失控的时候就要拼了命去打脸求斩杀。
对阵牧师劣势是由于牧师苟活解场能力绝顶(拐、脏、坑等)而且AOE强大,很容易清场。而且前期328很容易单防。索性牧师数量并不多。
四、炉石传说萨满普通卡组有哪些
炉石传说萨满普通卡组有哪些?萨满卡组分为不收费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差异。很多玩家都很喜爱威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有组合合理的卡组才是最好的卡组。下面就给大家带来炉石传说萨满普通卡组说明。
炉石传说萨满普通卡组说明
名称
描述
职业
类型
法力
攻击
生活
火焰驱逐者
战吼:获取1-4点攻击力,过载1。
萨满
随从
4
3
6
自动漩涡打击装置
风怒
萨满
随从
2
3
2
连环爆裂
造成3-6点伤害,过载1。
萨满
法术
2
0
0
转生
消灭壹个随从,接着将其复活,并恢复全部生活值。
萨满
法术
2
0
0
无羁元素
每当你运用一张具有过载的牌,便获取+1/+1。
萨满
随从
3
2
4
雷铸战斧
过载:(1)
萨满
装备
2
2
3
闪电箭
造成3点伤害,过载:(1)
萨满
法术
1
0
0
叉状闪电
对2个随机敌方随从造成2点伤害,过载:(2)
萨满
法术
1
0
0
大地震击
沉默壹个随从,接着对其造成1点伤害。
萨满
法术
1
0
0
尘魔
风怒,过载:(2)
萨满
随从
1
3
4
炉石传说官方PC端
五、炉石传说标准玩法萨满卡组如何组合
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:年度手游
大致:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男孩精选
炉石传说标准玩法萨满卡组如何组合?之前就有玩家给小编提问说,标准玩法中萨满卡组选择啥子样的卡牌呢!下面小编为你提供了炉石传说标准玩法萨满卡组组合:
新环境的打脸萨依旧是前期站场、中后期打脸的思路。由于477的加入,萨满的中期战场变得无比要命,对面解掉了还能继续玩,解不掉的话啪啪带走毫不留情;不过由于卡组曲线更加趋于稳定,快攻萨可快可慢可解场可抢脸,正所谓万象森罗,不离两仪所育;百法纷凑,无越三教之境。这个版本暴爹要强行抬萨满一手的诡计暴露无疑。抱紧大腿抓紧行乐吧~
仆从方面:
1费选择,2穴居人1芬利爵士1银色侍从1叫嚣。3个1/3的优质仆从不讨论,这里采用了圣盾是由于打脸萨满的直伤减少,因此在配合节拍降速的同时更讲究仆从站场。只有5个1费怪也是进步卡组稳定性,有了投火打脸的节拍不免要往后拖,僵持战中神抽很多1费2费怪还是相对尴尬,咱就不说今天某张生死局过圣盾+叫嚣的先祖姿势了。
2费选择对于萨满特别重要,由于萨满2费魔像/3费幽灵狼后,下个回合最好的选择就是接2费不过载随从,为下投火和锤子做准备。这里投入1永恒哨卫2火焰杂耍者2图腾魔像1火舌。单哨卫其实解开已经足够,由于快攻萨的整体水晶曲线偏低,过载也分为“过载也没影响”“过载卡节拍”“过载就过呗你都跪了”三个情况,哨卫和熔岩震鸡处理卡节拍的情况其实已经足够,232其实裸上没甚吊用的卡,而杂耍者在这点上表现杰出,不过载还能打1血脸,满上个人觉得没有太大难题。火舌增加场攻便于解场抢血,不过劣势尴尬,下1足够。
3费,2狼魂1骑兵。也可以1狼2银不要易卡477,不过在萨满遍地走的天梯,单狼魂内战有些吃亏。
4费,无条件满上投火无面者。太多的解释对新毒瘤来说只一个笑话。抽到477没赢的那把对面萨满4费已经把我踢到半血了,解不掉的穴居人你懂的
5费,火车王填补伤害曲线。火车王是抽一打一阶段萨满能抓到的顶尖伤害,新版本萨满解开增加,水晶不足的情况相对少见,火车王是可以投入的。
法术方面:
首先直伤2石化2闪电箭2熔岩震级2熔岩爆裂2毁灭锤不能省,过牌2先祖姿势配合解开还是可用。和上个环境的快攻萨比,这套暂时投入妖术言败了大地震鸡:一是思考到比起狂野的科学家蜘蛛蛋吵吵淤泥割菜机,标准环境似乎并没有太多值得1费沉默打1的仆从,而呱就是内战取胜的壹个天平:我上477,你也上477,我接踢脸+呱,GG。二,除了小换大,呱在内战中还能自己造墙,在生死局中让提锤的萨满石化斩杀的阴谋成为泡影。
对局解析:
战士:
目前遇到的战士大部分是海盗战,和少量的土豪战。海盗战和打脸萨基本就是比谁胡的对局,总体来说萨满占优势,一是图腾对武器的先天优势,二是论有效直伤萨满比战士高了两个档次:某天湖海盗战小斧子+更新433一顿怼,最后被477打爆我会乱说呢么~
新版本土豪战和奴隶战也许是较为困难的对局,虽然今天对战士除了一把豪战都怼赢了,但还要等环境稳定再下定论。
猎人:
弱者。上个版本就是综合优势对局,这个版本没了科学家小蜘蛛,猎人连场面都站不住。牧壹个灭姑且能破477,猎人只能两卡印记放狗去解。除了极度卡手很难输系列。
术士:
今天打得相对多的职业之二。术士的流派还没稳定下来,不过目前都是遇上动物园,没有了亡语怪和爆破真心好打很多。也许由于脸好,基本场面都能占优势,有一把对面准时小软吃锤子依然被打爆~唯一的一把输是己方3个1血怪没解对面31圣盾,5费被银色侍从+阿古斯打爆了。。。
牧师:
优势对局。都是环牧、克牧,灭了477依然无用,3费前萨满能被新星直接炸死的仆从只有1叫嚣1哨卫,加上优质墙的流失,很容易前期直接打崩牧师。感觉环牧相对靠谱,克神的仆从壹个477吃俩不含糊~一把未输,渡劫就是吃了个环牧30血险胜。
萨满:
最常见的对局+输得最多的对局。虽然如此,由于有呱和银色侍从,这套内战胜率还是高过五成的。少了2连环,内战互怼更要拼场面:抢到场面后,即使对面下477自己也能接壹个狼魂或者火舌+伤害直接解掉,很舒服。而且大家多一手火车王
遇上一把城墙萨,输了。穴居人狼魂土爸爸火爸爸投火爸爸深渊奥拉基连着下,这才是真信念有没有
德:
输了壹个黑科技雷诺+130拉477的克神德。输是由于脸黑,对面个位数血硬是连续4费没抽到伤害,最后先祖姿势过圣盾兵+叫嚣。
打完这把后怒加火车王
见的不多,赢了没啥感觉。没了老鹿返场,没了要防的一套,德是时候坐享天年了。
盗贼:
没见过。
法师:
就看到壹个奇怪的快攻法。吊打。
骑士:
没见过。感觉佛祖也许也许还有一战之力吗。
好了,关于炉石传说标准萨满卡组和炉石传说潜行者卡组的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!