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世嘉游戏的幽游白书出招表 世嘉游戏幽游白书开场音乐

作者:admin 更新时间:2024-10-21
摘要:一、世嘉游戏的幽游白书出招表? 浦饭幽助 灵丸:↓→+A或B(按住不放会蓄大,可空中发) 灵光弹:↓↓+A或B 百裂拳:连按拳键 必杀:→↓→+A 桑原和真 灵剑:A+B 灵剑冲击:↓→,世嘉游戏的幽游白书出招表 世嘉游戏幽游白书开场音乐

 

一、世嘉游戏的幽游白书出招表?

浦饭幽助

灵丸:↓→+A或B(按住不放会蓄大,可空中发)

灵光弹:↓↓+A或B

百裂拳:连按拳键

必杀:→↓→+A

桑原和真

灵剑:A+B

灵剑冲击:↓→+A或B

灵剑飞击:↓↓+A或B

异次元刀:↓↑+A或B或C(不同按键不同距离)

高踢:跳起↑+A

必杀:↓↓→+A

幻海

灵丸:↓→+A或B(按住不放会蓄大)

灵光弹:↓↓+A或B

百裂拳:连按拳键

灵气上击拳:↓↑+A或B(可空中发)

空投:空中接近对手按→+A

必杀:→↓→+A

藏马

蔷薇鞭:A+B

玫瑰击:↓→+A或B

魔界吸血花:↓↓+A或B或C(不同按键不同距离)

风华圆舞阵:↓↑+A或B

必杀:↓→↓+A

飞影

邪王炎杀剑:A+B

裂炎拳:↓→+A或B(可空中发)

空滚上撩剑:↓↓+A或B

残影:→→→或←←←

必杀:↓→↓→+A(可控制,可打在自己身上成为黑龙斗衣)

妖气弹:↓→+A或B(按住不放会蓄大)

回旋:A+B

妖气冲击:↓↓+A或B

空中妖踢:空中↓↓+A或B

百裂拳:连按拳键

高踢:跳起↑+A

必杀:↓→↑+A

修罗旋风拳:↓→+A或B(可空中发)

修罗旋风阵:↓↑+A或B(可空中发)

空中行走:跳起↑↑或→→或←←

空投:空中接近对手按→+A

必杀:↓↓+A+B

户愚吕(兄)

妖气剑:↓→+A或B(可空中发)

地遁之手:↓↓+A或B(不同按键不同距离)

全身攻击:A+B

穿脑指:↓↓+C(立即晕)

替身:↓↑+A或B

必杀:→↓→↓+A(和敌人背对背发动,一击必杀)

户愚吕(弟)

妖力冲拳:↓→+A或B

弹指:↓↓+A或B

喝:A+B

空投:空中接近对手按→+A

空中强落拳:空中↓↓+A或B

必杀:↓→↓+A

飞踢:↓→+A或B

时空移动:↓↑+A或B(不同按键不同距离)

幽冥之手:↓↓+A或B(招出后,按A攻击,按B加血)

空中妖踢:空中↓↓+A或B

必杀:A+B

仙水

裂脚红球波:↓→+A或B或C(不同按键不同路线,空中可)

气冲枪:↓↓+A或B

反击:A+B

打幽游白书想无人能敌,除了一些格斗必要常识之外以及熟练的出招和良好的心理素质之外,掌握幽游十一名脚色的运用方式、优点缺点是特别重要的。用普通连击组织常规进攻,偶尔用超必杀改变局势,看准时机运用超级连续技起死回生,是无人能敌之道的必由之路。

浦饭:身为主角的他最大的特征是拳极硬:下下下下拳几乎可以挡开一切招。常规进攻用大灵丸即为最实用,另外它的“龙虎乱舞”也是很具威力的一招。

连击1:投起+下下防

连击2:(角落边)投起后,跳到空中用灵丸无限连打直至敌 晕。

连击3:蹲下B、B、超必杀

起身或侧线后:下下下下拳(无人能敌)

超必:下下前拳

户愚吕兄:无疑他是最阴狠的脚色。看似无强硬招其实招招要命。常规进攻一招即够用:下下防,一击必昏。

连击1:投起+下下防

连击2:蹲下后B、B、B、C

连击3:一击必杀:投起后下下防(敌昏),背对敌使超必杀。

起身:BC一起按(对铲脚有奇效),瞬间无人能敌。

超必杀:前下前下C。

无限连击:用连击1后挑衅3次,再用连击1再挑衅3次……形成无限连昏。(实在太阴了,没话可说……)—其实中间不挑衅也可,只不过是便于看准时刻。

桑原:又一个很赖的脚色。常规进攻: 远处用手刀(下上A或 B、C),中处用下下拳 ,近身后有能量就用能量 ,没能量就抓(把敌人投至 版边)。另外,桑原的挑衅有攻击判定,中必昏。

连击1:量好距离 ;投起+手刀(下上拳)。

2重击过顶后,蹲下B、B、C。

起身或侧线后 :用能量( 下下前 C)

无限连击:角落手刀+前前C+中手刀+前前C……(太赖了)。

酢:酢是一名综合能力很强的脚色。通常进攻有很多种,实用些的便用灵丸,B+C是无人能敌闪身,往往能收到奇效。

连击1:抓起接灵丸或超必。

2:过顶后蹲下B、B、C。

3:一击必杀:抓起空中+C+超必杀+大灵丸。

4:超必后+跳起C+连打。

起身1无人能敌闪身;2超必(下拉到前斜上按C)

藏马:看似很弱,其实奇强的脚色。通常进攻:远处放花(下前拳),中处放树(下下拳),近身后抓起推远。另外,藏马的过顶攻击判定很大,应该经常利用。

连击1:过顶后蹲下B、B、站立拉前、C、下前C

连击2:投起后冲前拉前、C、下前C

起身1:下上拳。(很强且防空)

起身2:超必杀(前下前下C),

能量:前下前下C。

阵:唯一的缺点是防御力弱了些。但阵的移动速度、活动主题空间都是NO.1。另外阵的过顶攻击也是最好的。能量时刻最长,可惜使完后会晕。提议这样运用这一招:当敌方不是那种一击损HP过半的脚色且无能量时,运用,不管敌方防还是不防都要减一半的HP。

连击1:下上拳后看准时机用下前拳

2:飞空过顶,蹲下B、B,站立C,下前B

起身1:下上拳

2:超必杀:下下B+C

仙水:仙水打法的灵魂便是“拒敌于千里之外”,再远处不断地放灵丸,中段下下拳,近身后想尽一切办法远离敌人。另外,双击是自卫,值得好好利用。

连击1:投起后看准时刻用灵丸,可将敌踢至版边

2:过顶,蹲下b、b,站立c,下下c

3:空中快速发灵丸。(令敌望空兴叹)

起身:自卫或投技

超必:下下前拳。按键不一样,路线也不一样。发出后可以上下控制路线。

户愚吕弟:最刚猛的脚色,很好用。尽量近身肉搏,中段也可下下拳(弹指神通?)

连击1:蹲下b、b、b,拉前b,下前拳

2:过顶后连击1

3:投起后,c,下前c(须看准时机)

4:投起后,超必杀(前下前下c)(看准时机可扣敌80%hp)

起身:超必杀或b c

无限连击:连击3,敌昏,几秒后再连击3……(敌须是防御力弱的脚色)

飞影:飞影和阵一样,缺点是防御力弱易昏。不过速度等于快,邪王焰杀剑也很强。特别适合游斗、运动战。另外前前前幻影无人能敌,应适当利用。

连击1:蹲下b、b、站立c、下前c(或b c)

连击2:跳c、站c、下前c(或b c)

连击3:投起、跳c(切两下)、下前c

起身:邪王焰杀剑(b c)

超必:下前下前c(黑龙波)。可以控制路线,另外,如果黑龙波击到自己身上,可增加攻击力和速度。

树:看似不好用,其实掌握后完全是强者。跳起重击易过顶,连击轻松。另外应经常运用的是下下a,可以加hp!这是很无赖的一招,要看准时机。超必杀也很无赖,无论对手在干啥子,都将被定住,任你操练。

连击1:蹲b、b,站c、下前拳

连击2:过顶后接连击1

连击3:超必后,下下a。(可以补很多的hp)

超必:下 b c

趣招:连击1后敌ko.,紧接着放超必,敌停空,迅速加能量,满了之后再放,敌下落停地,挑衅n次。搞定。敌必气炸肺。

幻海:很好上手但难成霸业。应多用灵丸进攻,中近处用散弹灵丸。

连击1:投起,大灵丸

连击2:投起,跳起下上c

连击3:跳起重击连打、散弹灵丸

连击4:拉前b(破下防),超必杀(下下前c)

无限连击:角落里,敌在空中时,跳起空投、再空投……;若敌不在空中就把它投至空中。

另外,幽游中一些操作技法必须要熟练准确:

1:二段跳。控制第二跳是极其重要的,它是过顶攻击的决定因素也是取胜的决定因素。

2:后闪。后闪无人能敌,应充分利用。敌放灵丸、超必等都可后闪掉;侧线后后闪往往可以收到奇效;角落里后闪;等等。

3:前冲。前冲后投;前冲后再后闪;前冲后再放超必杀;前冲后跳起;等等。

4:侧线。侧线后即可有效进攻也可积极防御。

最后,给幽游迷奉献一条秘技:在进入菜单时按住和c,之后菜单里最后会多加一项,将这一项调一下。接着游戏多了1对2、1对3玩法,在这两个玩法里,暂停后组合各键可以增加、减少hp。

(注:这篇文章小编将连击中所用的键位a是防、c是强攻击)

二、世嘉幽游白书各人物招式?

世嘉幽游白书中的人物招式特别多样化。首先,主角游戏武士·浦飞(又名浦上飞)最典范的招式是霞光斩,他还掌握了别名为月影斩、千刃斩等多种斩击类招式。其次,其他主要人物如风间、桑原、蔵馬等也拥有各自特殊的招式:风间的雷光斩、疾啸斩等;桑原的穿云手、剑气波等;蔵馬的屠龙斩、陨星剑等。除了这些之后,除了主角和主要人物之外,还有大量的辅助人物也有着各自的招式,如武藏野球拳、小林的画龙点睛之术等。因此,可以说世嘉幽游白书中的人物招式特别丰盛多彩,每个人物都有其特殊的技能和特征。

三、幽游白书,世嘉游戏,用PC如何玩,求大神指教?

可以去网上下载模拟器,世嘉游戏机是叫MD!你去网上搜MD模拟器就有很多版本可下面内容了!呵呵,说起幽游白书魔强统一战还真是很怀念啊,下个幽游白书的ROMS就可以了!特别是后来的一挑三版本还是很有难度的!只不过现在再去玩之后没有以前的手感, 而且也没专门去买手柄,只是用的PS手柄,然而偶尔玩下还是不错的!

四、手机如何玩世嘉的幽游白书?

打开手机自带APP商店,搜索,世嘉的幽游白书,点击下载并配置,完成后打开就可以玩了。

五、psp幽游白书游戏?

PSP版本的幽游白书没有 只有模拟器版的你说MD版本的你有了 那只有GB上还有我找了一下 由于时刻太长了 很多都找差点了 由于我时刻有点紧

六、幽游白书年度手游?

幽游白书没有手机版的,如果你想玩幽游白书,主推玩《魔强统一战》,是用PC用模拟器玩的

七、幽游白书如何开始游戏?

要开始幽游白书游戏,首先需要配置相应的游戏软件安宁台,比如在Steam、PS4等平台购买游戏。

配置完成后,打开游戏并选择开始游戏,进入游戏主菜单选择新游戏或者继续游戏。

随后,跟随游戏指引进行故事玩法或自在玩法的选择,配置游戏人物、难度等级等,最后点击确认开始游戏。在游戏开始后,请认真进修游戏说明和策略,充分利用游戏内的道具和技能,完成任务,提高等级,最终闯关取胜。

八、幽游白书游戏音乐

幽游白书游戏音乐的魔力和感激

《幽游白书》作为一部深受广大读者关注着的典范漫画作品,不仅拥有精妙的故事务节和丰盛的人物形象,还给人留下了深刻的情感共鸣。而游戏版的《幽游白书》以其特殊的音乐设计更是让人流连忘返。

对于这款游戏来说,音乐是其中壹个重要的元素,它能够为整个游戏增添趣味和情感。游戏音乐在营造游戏的气氛、表达人物情感、引发玩家共鸣方面起到了重要的影响。

首先,游戏音乐能够为游戏营造出特殊的气氛,让玩家沉浸其中。幽游白书的故事背景充满了幽冥界、人间界和魔界的神奇和冲突,游戏音乐以其浓厚的幽冥色彩和动感的旋律,让玩家仿佛身临其境,感受到了幽冥界神奇和魔界的战斗热血。无论是在寻觅幽冥界的迷宫还是面对强大敌人的战斗中,游戏音乐都能够带给玩家强烈的代入感。

其次,游戏音乐能够表达人物的情感,使玩家更好地领会和共鸣。《幽游白书》中的人物各具特色,每个人物都有自己特殊的故事和情感。游戏音乐通过不同的曲风和旋律,将人物的情感表达得淋漓尽致。无论是幽助的坚毅和无畏,还是风间的豪放和热血,游戏音乐能够将这些情感娓娓道来,让玩家更加贴近人物,感受到他们的内心全球。

除了这些之后,游戏音乐还能够引发玩家的共鸣和情感动荡。每个人玩游戏的初衷都是为了找寻高兴和成就感,而游戏音乐小编认为是一个情感的媒介能够深深触动玩家的内心。当玩家在游戏中面临挑战和困难时,游戏音乐能够给予他们坚持和勇壮,激发内心的力量。而在成功克服困难时,游戏音乐又能够为玩家带来喜悦和成就感,让他们对游戏充满热爱。

拓展资料

《幽游白书》游戏音乐以其特殊的魔力和感激成为了这款游戏的一大亮点。通过精妙的音乐设计,游戏成功地营造出了浓厚的幽冥色彩和神奇气氛,表达了人物的情感和内心全球,引发了玩家的共鸣和情感动荡。游戏音乐的重要性不要忽视,它是游戏中的灵魂支撑,也是玩家沉浸其中的重要元素。

正是由于这款游戏音乐的魔力,让《幽游白书》成为了一款让人难以忘怀的典范之作。它不仅带给玩家极点的游戏尝试,同时也激发了许多人对幽游白书的深入了解和喜爱。如果你也是幽游白书的粉丝,不妨尝试这款游戏,相信你一定会被它的音乐所打动。

九、幽游白书游戏之仙水大招?

仙水大招操作方式:

以面给右为例,仙水的超必杀是在地面↓↓→A(或者BorC,出招路线不同),效果是踢出壹个和超灵丸相同尺寸和威力的大红波球,在飞行经过中可以用路线键加以控制所谓的“连踢七个波”是指在空中↓↓→A(BorC)的连射,可以算是“目押”类的连续技,而且连好了也不止7hit。

按照合适的“时机”连续输入指令即可,然而不能“过快或过慢”,要抓住正确的时刻的点。

十、怎样评价世嘉的 DC 游戏 SGGG(世嘉嘉嘉)?

如果简单概述的话,这一个绝无仅有的游戏,官方“恶搞”自己的游戏本就不多,SGGG这样从头到尾自己吐槽自己的游戏,历代罕见。

尤其在那个时代背景下,世嘉出游戏对惨淡经营的窘境自我解嘲,几许带着些认命的色彩,但也富含着一种洒脱感。现实打不过,我自己做个游戏在游戏里还打不过你们吗?

虽然世嘉在那个年代做游戏我行我素,但留下的印象更多的是不妥协和不把大部分玩家放在眼里,像SGGG这样隐约有种潇洒感觉而不是任性倔强的游戏,也真不多见。

游戏立项的时候肯定是了解败局已定的,只是不晓得那时候他们是不是已经想到这间企业的家用及硬件生涯也将随之结束。

最终,世嘉的遗老遗少们宛如中国球迷,只能在游戏里圆圆梦了。

就游戏本身来说,不能说好也不能说坏,然而也算是世嘉并不算多的透着纯正家用机游戏气息的游戏,里面埋了大量的梗和段子。这种手法现在其实在官方游戏里也并不多见,在那个时候对于世嘉粉丝来说,另外对于二次元粉丝来说,在游戏里看各种梗还是很新鲜有趣的。

这么多年来,经常有世嘉粉把SGGG描述成壹个悲壮而辉煌的游戏,寄予豪情万丈,给予无上地位。但说实话,游戏本身的素质并不是多么出众,离辉煌远得很,游戏本身是有情怀但段子手的感觉更多,富有时代意义但并算不上啥子大作,其在游戏史上的地位更多是世嘉本身赋予的。但恰就由于SGGG的内容并不那么正经,并没有真的往悲壮路线做,那种拿着正经严肃的现实谐谑的做游戏的风格,很是讨我喜爱。游戏嘛,更多的应该是让玩它的人觉得有趣,让人紧绷神经的游戏够多的了,现实中都快倒闭了,到游戏里何必再卖弄苦情?就算是挂了,也该给你的粉丝们留个笑脸。

当然,当年我并不是这么想的。作为世嘉的遗老遗少其中一个,当年还沉浸在壮士断腕的悲痛中,给人安利世嘉游戏的习性还在延续。游戏开头“创新即生活”的社训一出来,那两行热泪都止不住,《世嘉进行曲》也好是振奋人心……说实话,虽然从小到大没少跟人鼓吹游戏多么感动人,自己也认为很多游戏挺感动人的,但实际上由于游戏流泪的情况屈指可数,真让我立马想起来有这么一出的,也就这么个世嘉嘉嘉了。

然而十多年过去了,回想起来,这么悲情的游戏,留下的印象都是那些搞笑梗,并没有啥子苦情的回忆,甚好。

因此说呢,世嘉嘉嘉,是个有趣的游戏。