《崩坏星穹铁道》灵砂人物机制都包括哪些 崩坏星穹铁道花火
《崩坏星穹铁道》灵砂人物机制都包括哪些?在崩坏星穹铁道游戏中,每壹个人物都赋予了特殊的技能属性,玩家可以根据游戏需求以及自己的喜好,选择合适的人物来进行游戏,灵砂这个人物拥有着很多不同的技能,玩家如何才能将这些技能属性进行综合的触发呢!对想了解这一难题的玩家,可以跟着小编一起继续往下看哦!
《崩坏星穹铁道》灵砂人物机制都包括哪些?
【增益】秘技/终结技,都可使敌方全体陷入2回合「醇醉」情形,22%击破易伤(8级终结技时)。
【解控】召唤物「浮元」90初始速度,灵砂战技可使浮元行动提前20%,终结技则是使浮元立即行动。浮元行动时,解除我方全体1个负面效果。
【治疗】灵砂战技、灵砂终结技、浮元行动时,治疗我方全体1000+生活值。
【数值转化】攻击力提高(至多50%)=击破特攻*25%,治疗量提高(至多20%)=击破特攻*10%。吃满数值转化需要200%击破特攻,队伍组合同谐开拓者时相对轻松。
【循环参考】110耗能需求,带充能绳时可以稳定3动1大。由于灵砂「额外能力•兰烟」普攻额外恢复10点能量,实战中EEE/EAE/AEA都可以稳定终结技循环(视队伍血量以及战技点灵活把控)。
对比加拉赫
灵砂毕竟是限量5星人物,对标将参考6魂加拉赫。
【增益,灵砂>加拉赫】若以队伍组合加拉赫为100%伤害参考估算伤害提高率,流萤8-9%,波提欧7-8%,其他人物9-10%。(未思考光锥、其他队友之类的易伤)
【自身超击破伤害,各有优缺】对群灵砂强,对单加拉赫强,但在现热门击破队中,总伤构成中绝大部分都由主c提供,丰饶位只是补点伤害。
【容错率,灵砂>加拉赫】灵砂有个插队奶功能,「额外能力·遗爇」我方人物生活值低于60%时,浮元立即行动,冷却2回合。解负面也是群体且频次更高,加拉赫则是单体。
抽取提议
①击破队之外体系,灵砂优势不明显,基本0增益且保人能力不如符玄、砂金、藿藿、罗刹。
②击破队体系,只提议为了舒适度、容错率抽取灵砂,这方面对标加拉赫提高蛮大。若仅仅是为了伤害数值提高,无论是给流萤、波提欧、阮梅加1金星魂,其提高都比抽灵砂换加拉赫大。
综合评价“灵砂,提高击破体系下限的丰饶人物”,非必抽人权卡,量力而行即可。
崩坏星穹铁道2.4版本敌人技能说明
玄爪狼卒
来自玄爪猎群的步离人士兵,擅长在无声息中猎杀目标。
厮杀
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。
狼吞
当敌方施放攻击后,为能够进入[月狂]情形的敌方单位附加一层[嗜血],当[嗜血] 达到指定层数时,将使其进入[月狂]情形。
行动序列上出现[月狂]倒计时,倒计时回合开始时全部敌方单位解除[月狂]情形。
※[月狂]情形:玄爪狼卒的速度进步,且攻击时大概率为目标附加[裂伤],被弱点击破时解除此情形。
※[嗜血]情形:全部能够进入[月狂]的敌方单位共享[嗜血]层数。当有能够进入[月狂]的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的[嗜血]。回合结束时,若场上全部能够进入[月狂]的敌方单位均被击败,清除全部[嗜血]层数。
小提示:击破进入[月狂]情形的敌方弱点能使其立即解除该情形,别让这家伙太狂了.
蚀月狼卒
来自蚀月猎群的步离人士兵,以贪婪吞噬敌人血肉而闻名。
啃噬
对指定我方单体造成物理属性伤害。
狼吞
当敌方施放攻击后,为能够进入[月狂]情形的敌方单位附加一层[嗜血],当[嗜血]达到指定层数时,将使其进入[月狂]情形。
行动序列上出现[月狂]倒计时,倒计时回合开始时全部敌方单位解除[月狂]情形。
※[月狂]情形:蚀月狼卒的速度进步,且当攻击我方目标后回复其自身生活值,被弱点击破时解除此情形。
小提示:不同的步离狼卒,进入[月狂]情形被加强的能力有所不同,战斗时注意应对。
咆哮灵柩
博识学会研发的战斗机器。以步离人的生物组织为部件,兼具长生种顽强的生活力和无数岁月进化所得的「杀戮算法」 。
仿生利爪
对指定我方单体造成物理属性伤害。
电震咆哮
对指定我方单体及相邻目标造成少量物理属性伤害。
拟态月狂
进入[月狂]情形。
※[月狂]情形:咆哮灵柩的速度进步,可以施放[合成狼毒]和[杀戮算法],被弱点击破时解除此情形。
合成狼毒
对我方全体造成少量物理属性伤害,大概率为我方全体植入[恐惧萦绕]。
※[恐惧萦绕]情形:第二个回合开始时陷入[恐惧]情形,在此之前对施加者发起一次攻击可解除[恐惧萦绕]
※[恐惧]情形:无法行动,持续至自身下个回合开始。
小提示:被施加[ 恐惧萦绕]不要慌张,战胜恐惧的第一要义就是直面它。
杀戮算法
对指定我方单体及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入[恐惧萦绕]或[恐惧]时造成额外伤害。
步离本能
进入战斗时,减少进入[月狂]情形需要的[嗜血]层数。当敌方施放攻击后,为能够进入[月狂]情形的敌方单位附加一层[嗜血],当[嗜血]达到指定层时,将使其进入[月狂]情形。
行动序列上出现[月狂]倒计时,倒计时回合开始时全部敌方单位解除[月狂]情形。